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《扮家家遊》擴充版緣起—不簡單的生活

文 / 張明慧

自從2012年底《扮家家遊》出版之後,帶來了許多美好感動:有小朋友說出了超乎我們想像的家庭故事;有啟明學校的老師把《扮家家遊》變成點字版,讓失去視力的孩子一樣可以享受玩桌遊說故事的樂趣;有新住民媽媽看到自己的國旗,開心地大聲跟大家分享那是越南國旗。

我們也收到了許多回饋:老師們回饋遊戲協助他/她們更理解孩子,也發展出許多課程規劃;亦有老師分享平時很難解釋的性別教育與家務分工,在遊戲中可以有很多的討論;社工回饋分享孩子們透過遊戲來說自己的故事,有助於在協助孩子的過程中認識其背景生活;也有心理師覺得這個遊戲有許多投射與揭露的部分。

看著大家玩遊戲的過程或是興奮地討論這個遊戲在他/她們專業上的協助與看見,也讓我們思考:有沒有可能讓這個遊戲變得更好、有更多元的人物與生活事件呢?

擴充版的想法一直緊緊跟隨我們,當時設計《扮家家遊》因為是初嘗試,所以牌卡內容都從自身周遭的人事物開始發想。隨著越來越多人玩了這個遊戲,說出各式各樣的故事,人物角色逐漸豐富了起來,家庭生活事件多了很多方向,故事中也出現不少家庭變動,這些都讓我們想為這個遊戲增加趣味性與挑戰性。於是擴充版〈不簡單的生活〉誕生了!

我們增加了許多人物卡,希望呈現真實存在的各式各樣人物,讓不同樣貌的人物組成多元樣貌的家庭,透過這些家庭圖像,脫離刻板印象邁向真實的多元家庭圖像。人物卡的多元性正是這次擴充版的特色,像是龐克搖滾的女性角色、身穿壓力衣的人物,都是在討論家庭時容易被忽略的細節,這些好像只會在演唱會或是醫院出現的人物,也是都是家庭成員。

這次還增加了生活卡與動作卡,觸及更多元的議題,也包括家庭中的變化,提高了說故事的難度,以及遊戲的複雜度與挑戰性,更適合高年級和國高中學生來挑戰。這些生活卡的設計多半來自於玩家們給的想法,我們將這幾年大家提出的各種不同的家庭活動做了整理,豐富牌卡的內容。同時也納入災難、環境、社運等生活議題。

至於動作卡,雖是為了增加遊戲難度跟趣味性,但其實也是因為我們蒐集了好多家庭故事,離婚、喪親、家庭重組等都是可能面臨的人生變化,這些都是擴充版的新元素。家庭並非一直都是穩定的,像是失去家人或是家庭結構改變,家庭會遇到很多的變動,這些變動也是家庭教育重要的一環。

在這裡跟曾經玩過《扮家家遊》的玩家們致上謝意!你們的故事催生了擴充版〈不簡單的生活〉,而《扮家家遊》的確是與大家在一起、一起說故事、一起分享彼此的生命經驗、一起發展出更多可能性的一套遊戲。邀請大家一起來尋找你的故事對我們的影響。

 

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